LÆRINGSSPIL TIL MEDARBEJDERE |
![]() |
Organisationer står i dag overfor medarbejdere, der trives med nye og anderledes måder at lære på. Samtidigt er de udfordret af det stigende behov for at holde medarbejderene opdateret, fordi organisationer, brands, produkter og kunder udvikler sig hurtigt. Flere og flere organisationer udnytter computerspil som uddannelsestilbud til at opbygge nye kompetencer og levere information til deres mearbejdere. Men hvorfor bruge computerspil til at uddanne og informere? |
CASES |
![]() |
NYKREDIT - Introduktion til nyansatteNykredit er en af Danmark's førende finansvirkomheder med 4.400 ansatte. Virksomhedens forretningsområder inkluderer kredit, bank, forsikring, pension og ejendomme. Nykredit fandt, at der var behov for at nytænke deres introduktionsprogram for nyansatte for at gøre det mere effektivt og interessant. |
![]() |
NOVO NORDISK - Nye processerNovo Nordisk er en af verdens førende virksomheder indenfor diabetesbehandling og fremstiller og markedsfører en række farmaceutiske produkter og services. Novo Nordisk ønskede en løsning, der kunne skabe opmærksomhed og fokus på nye procedurer omkring betalinger til farmaceutiske eksperter. |
![]() |
VIDENSCENTER - StreshåndteringVidenscenter for Arbejdsmiljø er et nationalt center for information og viden om arbejdsmiljø. Centeret ønskede at skabe en online oplevelse, hvor ansatte i den offentlige sektor kunne lære om konstruktive og individuelle tilgange til streshåndtering. |
BAT - Bring Your IdeasBritish American Tobacco (BAT) er verdens næststørste tobak virksomheden på den globale markedsandel med mærker, der sælges i mere på mere end 180 markeder. BAT erkender at der er sundhedsmæssige risiko omkring deres produkter og dette spiller også en væsentlig rolle når der skal tiltrækkes kvalificeret arbejdskraft. BAT ønskede at udvikle en løsning, der ville vise mulighederne inden for BAT. |
Download vores Corporate Education brochure > |



